Entrer dans Two Worlds (1)

Publié le par Joshua Calvert

 Ici vous trouverez tout un tas d'infos qui vous paraîtrons très louches car en fait on ne sait pas grand choses du monde de TX en lui - même. D'ailleurs, au lieu de toujours me répéter, je mettrais TW, pour dire Two Worlds, et il doit m'arriver souvent de faire des erreurs dans le nom comme oublier le "s". Voici une petite liste en réalité assez longue de toutes ces mini-informations qu'on peut trouver sur le jeu :

    * On sait de sources plus ou moins sûres qu'il y aura environ 70 personnages par ville. Donc pas énormement. Et il y aurait donc au total pas moins de 700 PNJ. Mais ce n'est pas énorme en fait, car on sait que dans Oblivion il y avait 1200 PNJ, et que dans Kotor 700 (aussi donc). Par contre, on nous annonce de nombreuses villes. Mais on sait qu'il y en a 6, peut-être qu'entre temps ils ont augmenté ce chiffre. C'est peu probable. Mais avec tous les retards...
    * La partie Multijoueurs est completement indépendante de la partie Solo. C'est à dire que vous devrez créer un nouveau personnage pour ce mode de jeu. De plus vous pourrez en quelque sorte le faire évoluer, au fil des combats qui se passeront probablement dans une partie du territoire et dans des arènes. Mais je pense que la vraie force du jeu et dans le mode solo.
    * Les quêtes se démarqueront des quêtes dites "traditionnelles", comme sauver des personnes ou tuer des gens ou monstres. Certes, cela est bien mais dans Oblivion, il y avait aussi tout un tas de missions différentes. La seule chose qui pourrait un peu changer la donne serait de faire des quêtes qui soient sur de moyennes durées, voire pour quelques unes de longue durée.
    * Comme pour Oblivion, les clans seront là. Et pour se vanter d'en avoir exterminé, il vous suffira d'avoir le totem. Et évidemment, il ne sera pas évident de vous l'approprier. A noter qu'on ne sait pas du tout combien de clans comptera le jeu. Dans Oblivion, il n'y avait que 5 clans de Gobelin qui étaient dans des grottes et où le moyen de terminer ces grottes était de piquer le Bâton du Chaman tout au fond des grottes. Ces grottes étant bien plus compliquées que les autres.
    * La magie et donc très présente. Notamment celle des nécromanciens, qui sont en quelque sorte du mauvais côté de la Magie car ils font appel à des sorts qui ne sont pas moraux. Il y aura donc cette école, et elle sera très intéressante car elle possèdera de nombreux sorts qui se cannaliseront sur les sorts de novices. (Ce que je veux dire par là, c'est que les novices ne seront pas perdus).
    * Les commercants, eux, seront malins, car il mettrons des pièges autour de leurs villages pour capturer les petit animaux. eEt si vous êtes assez lâche, vous pourrez voir vous même s'il n'y aurait pas de gibier à piquer, peut-être même que vous trouverez des choses intéressantes ^^...
    * Les développeurs ont créé des étals pour pouvoir faire vendre des objets dits courants, donc des objets qui sont indispensables pour faire certaines choses. Ca paraît très logique, si ce sont des marchands. Mais disons qu'aussi, on verra carrément les étalages contrairement à d'autres jeux. D'ailleurs, aucun jeu ne montre ces articles sur des étalages... Enfin je pense.
    * Chose assez marrante, il sera possible de voir les gens qu'on pourra trouver dans les camps faire cuire de la viande pour nourrir les soldats. Mais les soldats sont en guerre contre qui ? Sont-ils juste là pour faire régner l'ordre au autre chose ? On y trouvera entre autres des cuisines, des tentes et bien entendu des pallisades en bois, pour protéger les camps.
    * Le jeu et très loin d'être fixe. Si votre aventure commence à un certain endroit, il y aura une guerre qui durera assez longtemps entre les orcs et les humains. Aucune idée pour savoir à quoi peut ressembler ce genre de guerre, ni dans quel but... Visiblement, il y a des endroit qui seront contrôlés par certaines races, un peu à la manière d'un Gothic.
    * Les cachots et souterrains grouillerons de saloperies qui ne penseront qu'à vous tuer. Ca, c'est déjà bien plus classique...
    * Le Wyvern et un dragon. Par contre, j'ai aucune idée pour savoir s'il y en a plusieurs ou s'il est unique. C'est une bestiole très puissante et très grande qui va très vite, l'attaquer vous demandera du temps surtout, et probablement beaucoup à bas niveau. Elle peut même voler donc si vous la croisez, vous aurez peu de chances de réchapper de cette bataille qui risque d'être vraiment pénible.
    * Les Nains sont un peu plus méchants que ceux qu'on pouvait trouver dans Le Seigneur des Anneaux. Il y a un endroit de la carte où il y a de nombreuse cavernes créées par les Nains. Evidemment vous l'aurez compris, c'était probablement pour extraire l'or. Il savent créer nombre d'armes. Petit peuple mais très intelligent et très travailleur d'après ce que j'ai pu lire jusqu'ici.
    * Vous trouverez tout un tas de vestiges des anciens peuples que compte le jeu, aucune idée pour savoir si oui ou non il nous faudra enquêter activement pour savoir ce qui est arrivé à ces anciennes civilisations.

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Publié dans Petites phrases

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